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发布日期:2025-03-24 11:30:17
据Kotaku报道,由DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames去年经历大规模裁员,该奖项成为当晚唯一无人领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此没有人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。可是,当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
尽管《奇异人生:双重曝光》在发售后赢得了一些奖项和认可,但许多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,尤其对主角麦克斯的塑造及整体剧情的质量良莠不齐感到失望。此外,该游戏的销量未达预期,发行商SE遭受了巨额损失,这也直接导致DeckNine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
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