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九游会创意总监透露,跳票是为了提升游戏质量,考虑加入更高难度模式。

发布日期:2025-04-12 05:55:12

育碧曾表示,《刺客信条:影》的延期主要是“吸取了《星球大战:亡命之徒》的教训”。然而,游戏的创意总监Jonathan Dumont指出,这次跳票并不像《星球大战:亡命之徒》那样存在严重问题,更多的是为了对游戏进行精细打磨,而不是彻底重做。

九游会创意总监透露,跳票是为了提升游戏质量,考虑加入更高难度模式。

此外,团队正在考虑为《刺客信条:影》添加新难度模式。Dumont确认,游戏并未遇到与《星球大战:亡命之徒》相同的挑战,也无需进行深层改动。他们关注的是确保游戏过程中没有错误,为玩家提供更纯粹的游戏体验。值得一提的是,在这段延期的时间里,育碧增添了一些叙事内容,例如角色弥助与奈绪江望天讨论未来的情节。

关于《刺客信条:影》的未来更新,Dumont表示,他们一直在积极收集玩家社区的反馈。目前,讨论的焦点之一就是游戏的难度,开发团队正在认真考虑增加更高难度选项,尤其是满足那些希望接受更大挑战的忍者高手。Dumont提到,"我们想知道他们希望多少挑战。"

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